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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 70%]

模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

35. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 69%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 不允许手动操作,只能用物理引擎去控制,这才是物理,用物理的规则,否则自己写运动。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 (^_^) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

36. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 69%]

...operties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PrismaticJoint  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. onCollisionEnter触发不正常 [ 69%]

...发onCollisionEnter给他一个向量的力, 现在有两个问题 1.角色控制器未碰到运动学刚体,触发了碰撞, 后续碰到了刚体后又未触发 2.触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

38. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 69%]

...微信 无雨之地 赞同来自: isKinematic的意思是接受物理系统控制。 移动方式可以尝试使用线速度移动。 rig.linearVelocity 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GameNobility 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

39. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...(1秒/60帧≈0.016秒) 单帧最大子步数 在物理引擎中,用于控制物理模拟的子步数量的参数。物理引擎在每1帧更新时都会进行物理模拟,但有时候帧率可能会波动或者物理计算量较大,导致在一帧内无法完成所有物理计算。为了确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

40. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010