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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 63%]

...一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

32. [LayaAirIDE3]3.1.3 IDE搜索功能异常 [ 62%]

...de='lighter' 图片异常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 希望能加入条件编译的功能 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

33. 添加节点时报abort 41错误 [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 条件不足无法判断, 这种正常操作一般不会有问题。。此种报错不一定是添加节点导致,需要上传demo才能发现问题 2020-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

34. layabox,如何检测碰撞。 [ 62%]

...相同锚点缩放 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:02 浏览: 3965 关注: 2 人 叫我海哥哥 • 2018-06-14 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

35. unDestroyScenes导致的内存泄漏 [ 62%]

...动优化管理这些貌似没有吧! 内存回收问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Skeleton动画销毁之后依然占用内存 纹理截取后内存释放不了 问题状态 最新活动: 2019-08-08 09:29 浏览: 542 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

36. 拖拽问题,看下demo [ 62%]

...拽问题,看下demo 父容器 缩放 2,子元素缩放0.5 ,这两个条件并行,拖拽出问题 附件 : --> TestDemo.rar 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

37. 纹理显存无法清除 [ 61%]

...像无法删除Texture的显存,因为Texture中的destroy函数的判断条件(this.bitmap).referenceCount>0这个判断一直不成立,referenceCount一直为0,是我用错了还是引擎bug? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

38. layabox让box的边显现出来 [ 61%]

...QZONE 微信 176*****404 赞同来自: 还有,两个物体发生碰撞的条件是什么,都需要Rigidbody3d和什么东西,求告知,谢谢大佬 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

39. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 61%]

...同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 按钮坐标问题导致无法点击 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 IOS运行游戏界面发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

40. [LayaNative 3.0]求助:希望能够得到一位有偿咨询在线解决问题(入门难度) [ 61%]

...题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 希望能加入条件编译的功能 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 飞机大战 修改受击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250529