大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...阵不太对吧 已知webgl的投影矩阵跟opengl是等价的: 那么根据opengl相关论文(Oblique View Frustum Depth Projection and Clipping (terathon.com)),可以用矩阵数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平面法线,w表示平面上任一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...s/scripts/config.js ``` config.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: ```javascript window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cuixueying 赞同来自: 暂时没有swift构建工程的教程,开发者根据原生的构建方式去做即可,这个没有特殊限制和要求,如果是layaAir的打包工具,请参考:IOS AppStore中发布APP的所有详细流程 2017-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
... 2 个回复 qian 赞同来自: 关于缩放问题:遮罩的缩放会根据父节点图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...本集合的构建方式,使项目不仅局限于主脚本集,还可以根据需求创建多个独立的脚本集。 通过创建并配置 .bundledef 文件,开发者可以指定哪些 TypeScript 文件应被打包成独立的模块化 .js 文件,从而实现脚本的模块化使用。 1.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计宽度为1136...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...urces/scripts/config.js config.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表当动画播放完毕,自动进入游戏。false为开发者手动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...uixu_xucui 赞同来自: 我也遇到了,还没显示到Image里,只是根据鼠标移动做drawToCanvas就内存溢出了,LZ怎么解决的 if(this._htmlC){ this._htmlC.destroy(); } this._htmlC = this.zoomBox.drawToCanvas() 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计宽度为1136...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307