• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. 灯光导致模型消失了 [ 68%]

...box 不受光           var blinnPhongMaterial = this.m_rotateBox.meshRender.material as  Laya.BlinnPhongMaterial         //禁止受光的部分         //blinnPhongMaterial.disableLight()   就没有问题 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

32. 如何获取模型的物理大小 [ 68%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 加载后完成后调用 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox https://ask.layabox.com/question/6336     2018-01-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwy363 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

33. 不受发现影响的材质 [ 68%]

...发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2018-05-14 18:29 浏览: 661 关注: 2 人 i_like_these • 2018-05-14 20:55 不从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

34. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 67%]

...ial2.setDiffuseTexture(new Laya.Texture2D.load("qiu/Texture3.png")); mesh4.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; mesh.meshRender.sharedMaterial = customMaterial2; // console.log(mesh4.meshRender.sharedMaterial); shaderDemo.zip 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

35. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 67%]

...高吗? hj • 2018-10-09 17:20 加载后完成后调用,MeshSprite3D.meshRender.boundingBox,只有最小点和最大点,没有长宽高 黝黑蜗科 • 2019-02-26 14:41 请问包围盒尺寸获取到了吗? 186*****868 • 2019-06-06 11:34 这不准确啊。。我如果放大y轴。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

36. 2个3D物件共用模型问题 [ 67%]

...新。 现在你只能通过代码去解决。 var material = meshSprite.meshRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

37. 怎么设置模型高度 [ 67%]

...l(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有设置高度的方法 因为我要做高度变化的动画   还有个问题 怎么把N个模型添加到1个容器中 然后容器添加到scence 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

38. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型[ 67%]

...useTexture = Texture2D.load("xxx"); mat.albedo = new Vector4(x,y,z,w); xxx.meshRender.material = mat;   2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hello_jay 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

39. graphics怎么画透明色 [ 66%]

...明度? 如何实现透明像素被掏空的效果 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

40. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 66%]

... 个回复 183*****755 赞同来自: var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight();  设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlj944973412 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724