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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 55%]

...行代码 就ok 了 ,就是和unity一样了,你从哪看的那个搞欧拉的?空间都给扭了 2017-12-28 0 14 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 只要是设置的transform.rotation就会出问题,如果只设置localrotation就是好的 2017-12-29 0 5 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

32. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...了两种旋转接口,一种是度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...了两种旋转接口,一种是度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...了两种旋转接口,一种是度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 52%]

...hRoll(yawPitchRoll:Vector3):void 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 49%]

...hRoll(yawPitchRoll:Vector3):void 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

... angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 阻尼 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...2) angulaVelocity属性的值是3维向量Vector3类型值,Bullet使用欧拉来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angularDamping 阻尼 刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 39%]

...是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢  2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 很棒!赞!但是有瑕疵,首先效果图,多数不对,其次进行X...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

40. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 37%]

...d in laya/maths/Matrix4x4.ts:615 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Parameters yawPitchRoll: Vector3 Returns void equalsOtherMatrix equalsOtherMatrix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:513 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115