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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 四元数与欧拉乘积公式 [ 100%]

四元数与欧拉乘积公式 当我们用cameraMoveScript类的时候,提供了欧拉转四元数然后赋值旋转度。在Unity类中,继续用四元数与固定欧拉可以实现围绕某点转动。这个算法有吗。四元数与欧拉相乘算法 2018-04-27 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2. 求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉欧拉转换到四元数? [ 99%]

求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉欧拉转换到四元数? 求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉欧拉转换到四元数?我们项目需要实现物件方向的插件旋转动画,谢谢!现在实现的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

3. 改变欧拉3d碰撞器偏移 [ 96%]

改变欧拉3d碰撞器偏移 用*的例子  创建了box  资源也是*自带的  改变欧拉碰撞器会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

4. 有关欧拉和重力之间的问题 [ 95%]

有关欧拉和重力之间的问题 引擎版本2.3.0,一个物体有刚体的情况下,通过transform改变localRotationEulerX的值(给一个定值一直加加),但是在运动到270的时候,打印localRotationEulerX的值是-90,也就是270-360之间打印的localRotationEule...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

5. 已知方向向量怎么转欧拉 [ 93%]

已知方向向量怎么转欧拉 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Quaternion   public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

6. unity该怎么把欧拉和四元数计算给laya使用 [ 92%]

unity该怎么把欧拉和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

7. 3D网格添加刚体后设置欧拉出现位置错误 [ 84%]

3D网格添加刚体后设置欧拉出现位置错误   第一个网格在添加刚体后设置position,rotationEuler可设可不设 第二个网格在添加刚体后设置rotationEuler,不设置position 第二个刚体会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

8. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 83%]

...机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在三面的法线 这个能拿到吗   Demo地址:http://h5.9shadow.com/H5/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

9. laya.d3.core.Transform3D [ 82%]

...部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间欧拉。 Transform3D  localRotationEulerX : Number 获取局部空间的X轴欧拉。 Transform3D  localRotationEulerY : Number 获取局部空间的Y轴欧拉。 Transform3D  localRotationEulerZ : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器 [ 81%]

...建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然要得到欧拉还得自己去转换! 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然要得到欧拉还得自己去转换!! 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然要得到欧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109