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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

31. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 63%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

32. canvas如何绘制到屏幕上? [ 61%]

...二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:31 浏览: 843 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

33. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 60%]

...我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

34. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 60%]

...yaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 60%]

...yaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 59%]

...yaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. Laya有什么办法可以试图像反相 [ 59%]

...a实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

38. graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 [ 59%]

...别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 如何清除graphics绘制的矢量图 问题状态 最新活动: 2017-09-27 10:31 浏览: 1826 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

39. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

...ne); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

...ne); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715