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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 57%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 57%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 57%]

...罗鹏 赞同来自: 因为动画下面的每个图片添加了fliter之后渲染批次都不能合并,所以如果动画一下面有多个sprite的话就会大幅度增加....我也为这个很苦恼 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

34. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 56%]

...emovechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020-07-21 18:24 浏览: 2265 关注: 1 人 189*****909 • 2020-07-22 10:57 请教下怎么强行静态合并的? qzzz • 2020-07-22 18:22 @189*****909...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

36. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 52%]

...西,要怎样才能不重复创建提交,并且能使正确的alpha被渲染呢,请指点一二,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

37. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 44%]

...使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

39. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

40. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 37%]

...体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715