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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 49%]

...derableSprite3D  terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器。 TerrainChunk  terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 49%]

...。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 49%]

...载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 48%]

... laya.d3.core.GeometryElement TerrainFilter 类用于创建TerrainFilter过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter  _gridSize : NumberTerrainFilter  memorySize : intTerrainFilter  _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.pixelline.PixelLineFilter_API3.0 [ 47%]

...lter" PixelLineFilter Class PixelLineFilter PixelLineFilter 类用于线过滤器。 Hierarchy GeometryElement PixelLineFilter Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getLineData clearRenderParams ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.resource.TextureCube [ 47%]

...d-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.trail.TrailFilter_API3.0 [ 46%]

...lFilter" TrailFilter Class TrailFilter TrailFilter 类用于创建拖尾过滤器。 Hierarchy TrailFilter Index Constructors constructor Properties _curtime _lastPosition _ownerRender alignment CURTIME LIFETIME WIDTHCURVE WIDTHCURVEKEYLENGTH Accessors colorGradient minVertexDistance textureMode tim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.resource.RenderTexture [ 44%]

...格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 41%]

...MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _setOwner destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 40%]

...FILTER: number = 32 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:20 字符过滤器 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1: number = 64 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:22 自定义过滤1 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115