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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 68%]

...ColliderShape Class CannonBoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞。 Hierarchy CannonColliderShape CannonBoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

32. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 67%]

...e" BoxColliderShape Class BoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞。 Hierarchy ColliderShape BoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accesso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 66%]

...解决你的问题 Dijia _X • 2022-11-16 13:58 请问一下你们蓝亚盒子这么有钱的一个公司怎么会出现欠债三年多的一位员工,他说你们拖扣他的工资,以至于欠钱不还。他名字是刘阔,他还说我就在这公司,你来办我。这是一个高素质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

34. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 62%]

...ape Class CannonCompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞。 Hierarchy CannonColliderShape CannonCompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

35. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...导航网格的生成和寻路计算。 如图3-3所示,当前实现了盒子和圆柱体形状的障碍物。其中,bounds为地形区域,不需要手动配置,烘焙完之后自动生成。 (图3-3) BOX 如图3-4所示,盒子形状的障碍物可以设置中心点和大小两个参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...置重力 boxRigidbody3D.gravity = new Laya.Vector3(0, -9.8, 0); //创建盒子形状碰撞 let boxShape: Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子碰撞形状 boxRigidbody3D.colliderShape = boxShape; 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

... 部分支持(包括:Sphere球体、Hemisphere半球、Cone锥体、Box盒子、Circle圆形) | | Radius(发射的半径) | 支持 | | Radius Thickness(半径厚度) | 支持【注:LayaAir中只支持 `0` / `1` 两种数值】 | | Randomize Direction(是否随机方向) | 支持 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...(SkyBoxMaterial)以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如图4-3所示的纹理, (图4-3) 全景天空材质(SkyPanoramicMaterial)是只有一张贴图纹理的技术方案,例如图4-4所示的纹理, (图4-4) 程序化天空材质(Sky...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 42%]

...网格的天空, 以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如下图的纹理, ![图](img/12.jpg) 球形网格的天空则采用1张纹理贴图形成,该技术方案相较于天空盒,可以制作出完全相同的视觉效果,但球形网格的顶点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...yaMonkeyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //使用重力 rigidBody.overrideGravity = true; //重力为向下-10 rigidBody.gravit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010