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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

图像组件(Image)一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 93%]

UI相关问题 Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

33. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本组件报错 [ 93%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

34. Laya自定义脚本组件如何定义? [ 93%]

Laya自定义脚本组件如何定义? 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本? 2.0的话工具还没更新,暂时用不了。 1.0 的看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

35. 看下这个问题是不是Bug [ 92%]

... 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 这不是BUG,是你没有理解组件的与组件生命周期导致的。   组件的激活流程,在onEnable之前已经完成了,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

36. 脚本手动添加组件到UI不显示 [ 92%]

脚本手动添加组件到UI不显示 加载了资源后手动新建button组件赋值skin然后把这个button加入UI下的panel界面上不显示出来,帮我看下压缩包里 附件 : --> client.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

37. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 92%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 91%]

...vate meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 91%]

... meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 90%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714