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添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
2.6是没有新建脚本文件吗 2.6是没有新建脚本文件吗 2020-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589719...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
为什么导入脚本没有此模块 导入 import CameraMoveScript from "./common/CameraMoveScript";脚本显示没有此模块 附件 : --> 2020-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) 从unity导出场景, 通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下 this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您可以设置一下启动脚本,在启动脚本中加载字体资源,加载完成后打开需要的场景,在场景中通过getRes方法来获得这个资源 设置启动脚本的位置为:项目设置-脚本编译-启动脚本 启动脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910