大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
请问在Unity中的gameobject子节点如何能获取到? 如图所示,这个1.Ben在Laya中是能获得到和显示的,但我想操作LeftFoot等,不管用getChildByName、还是_childs都获取不到,请问有什么办法? 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
创建过程都是一样的,为什么有的脚本获取不到node节点 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有demo无法看 2019-03-20 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? http://layaair.ldc.layabox.com ... 3DXML 我看了以上Laya在线文档的示例。发现没有对于节点元素属性值的获取。 比如以下这种节点: Laya的Node对象只有nodeName和nodeValued以及childNode三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
获取不到父物体 节点 类库 2.2.0beta 新手小白 不明白为什么都是null 的export default class startScene extends Laya.Scene { private sp: Sprite; public constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你去avatar类中就能找到animationnode的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929