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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...要以阴影形状小于实际对象为代价。 shadowNearPlane:阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 6.1.3 阴影的级联模式 (图6-3) shadowCascadesMode:阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. laya.d3.core.Camera [ 49%]

...纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Ma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要渲染的三角形面数,提高游戏的性能。 7、RenderNode数值说明 RenderNode是性能统计面板中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

35. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 37%]

...alue: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:114 阴影视锥的近裁面。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:118 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): number set shadowNormalBias(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 36%]

...ite.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:114 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:118 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 36%]

...ite.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:114 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:118 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 35%]

...ite.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:114 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:118 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 15%]

...ustum(): BoundFrustum Defined in laya/d3/core/Camera.ts:535 获取摄像机视锥。 Returns BoundFrustum canblitDepth get canblitDepth(): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:657 Returns boolean clearColor get clearColor(): Color set clearColor(value: Color): void Inherited from BaseCamera.cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 14%]

...m Camera.boundFrustum Defined in laya/d3/core/Camera.ts:535 获取摄像机视锥。 Returns BoundFrustum canblitDepth get canblitDepth(): boolean Inherited from Camera.canblitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:657 Returns boolean clearColor get clearColor(): Color set clearColor(value: Color):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115