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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 70%]

...你要在小游戏里读取4m包文件内容,你需要给文本文件设置相应文件编码格式,对于文件编码格式说明,你可以去官网看下读取本地文件编码设置参数即可明白!在layaair引擎提供适配里,也提供了读取本地文件接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

32. laya ide2.0项目设置中字号不生效 [ 69%]

laya ide2.0项目设置中字号不生效 字号不生效。 默认字体同样不生效 2.0ide 和2.0.1编辑器都不好使 截图如下    注: laya1.8 ide项目设置字号字体是有效 附件 : --> 2019-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

33. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...相关内容。 在支付宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、构建发布为支付宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为支付宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建支付宝小游戏”,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. Android studio项目,单机里面 gameUrl 无效 [ 68%]

... gameUrl 无效 项目发布为 Android studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

35. 项目资源,以及打包问题若干 [ 68%]

...打包APP“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设置?   2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

36. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...发必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为抖音小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建抖音小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 关于序列帧动画疑问 [ 67%]

...疑问 序列帧动画这里看了下源码实现,需要每帧动画都设置不同graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染时候 好合并渲染批次吗? 2017-06-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

38. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 66%]

...aya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 Laya.stage.screenMode = "horizontal";   打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览器有本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

39. as3项目在手机上button按钮无法点击。 [ 66%]

...,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 如何设置Sprite宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layaAir TS项目如何引用protoBuf? ui list 里面元素不能点击两次 使用getChildByName()无法得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

40. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 使用方式类似,区别与非声名文件语法区别是一样,就不在这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715