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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

...动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 组件查找过滤 组件在层级管理器中查找,可以通过组件的原始名称的关键字过滤,也可以通过组件的别名进行过滤,效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? [ 72%]

...就算你本地成功 你无法将.lh .lm等文件上传到微信的 因为过滤掉了~ 请用外部资源 谢谢~ 2018-05-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 冯驰 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

33. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

34. Laya.loader.load和new Laya.Loader区别? [ 70%]

...级,优先级高的优先加载。0最高,4最低;      * 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载;      * 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

35. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 70%]

...。一个人物模型,身上各个关节都是一个碰撞体。,手动过滤的话坑死了!!! 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

36. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 70%]

...static] 洋红色纯色纹理。SolidColorTexture2D magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 [ 69%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 楼上的回答是正确的,关于重复过滤引擎是有判断的,你可以重复加载,如果已经加载过就不再加载了。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 泉水...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

38. 使用layaairIDE利用js语言开发的游戏如何发布为网页版的 [ 69%]

...网页版本 2、发布release版本是为了让开发者有效的压缩和过滤整个js项目,譬如js文件压缩,png压缩,jpeg压缩,以及将辅助IDE开发的一些无用文件夹过滤掉,做到一个精简版本! 3、压缩png一直转圈,可能是出bug了,你可以加下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

39. laya.d3.resource.Texture2D [ 68%]

...height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.resource.RenderTexture [ 66%]

...height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929