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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. laya.display.EffectAnimation [ 51%]

...,会将此值设置为指定的参数值。AnimationBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ani.swf.MovieClip [ 51%]

...)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 51%]

...d Inherited from AnimationBase.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1624 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Animat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

34. laya.ui.Tab [ 51%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 50%]

...d Inherited from AnimationBase.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1624 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Animat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

37. laya.ui.VScrollBar [ 50%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.HScrollBar [ 50%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 50%]

...rget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 50%]

...er maskLayer: Sprite = new Sprite() Defined in laya/ui/DialogManager.ts:30 遮罩层 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115