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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. laya下生成随机id,名字之类的信息有什么方法吗 [ 91%]

laya下生成随机id,名字之类的信息有什么方法吗 如题 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 没有针对这方面做过相应的开发或测试,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

32. laya.d3.math.RandX_API3.0 [ 91%]

.../math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods random randomint Constructors constructor new RandX(seed: any[]): RandX Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 91%]

...pe : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 91%]

...pe : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():*...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 [ 90%]

WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 如下图,原图是一个环形的图片,实现方式是通过在上面放一个扇形遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。   然而,在WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

36. 在运行时,随机出现黑屏,没有报错 [ 90%]

在运行时,随机出现黑屏,没有报错 整个项目大约80M,包含大量的图片和龙骨动画,多个界面互相跳转,所有资源都进行了预加载, 2018-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

37. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 90%]

...[read-only] 命周期颜色类型,0为固定颜色模式,1渐变模式,2为随机双固定颜色模式,3随机双渐变模式。 GradientColorPublic Methods  MethodDefined By  GradientColor() 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 90%]

...[read-only] 命周期颜色类型,0为固定颜色模式,1渐变模式,2为随机双固定颜色模式,3随机双渐变模式。 GradientColorPublic Methods  MethodDefined By  GradientColor() 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 90%]

...卡游戏,每一关都是单独打包的,怎么做这个数据接口来随机推送完成当前关卡游戏后的下一关游戏 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

40. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 89%]

...活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929