大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...meManager.js 在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; } GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString()) 在进行回收检测的时候carIndex.toSt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹. 问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况? 小球 [1] 垂直弹, 丧失了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...为“通讯的数学理论”的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本万能单位是信息。 “信息”一词在英文、法文、德文、西班牙文中均是“information”,日文中为“情报”,我国台湾称之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:80...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例中,需求是,将盒子添加到舞台上时,每次都需要重置随机等级,但如果将onEnable()的逻辑换到onAwake()生命周期里。如果是从对象池中取出时,那这个随机等级的逻辑就无法被执行。 这是由于盒子在移除后,并不是销毁了,而...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; Sprite randRange(minNum:*, maxNum:*):int[static] 生成指定范围的随机数 AdvImage reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513