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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. laya.particle.ParticleSetting [ 79%]

...0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 78%]

...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMax: number = 0 Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 77%]

...活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 72%]

...成卡顿,  可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

35. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 72%]

...By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  generatePositionAndDire...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 72%]

...By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  generatePositionAndDire...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 69%]

...速度。EmitterSphere  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterSphereProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

38. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 69%]

...射器速度。EmitterBox  velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。EmitterBoxProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

39. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. API对新手及其不友好啊 [ 69%]

... 请问官方API中有反余弦的方法吗? 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130