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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

32. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...cessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

33. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...大小。缓冲区内存是指用于存储缓冲区数据的内存,包括顶点缓冲区、索引缓冲区等。如图14-1所示。 (图14-1) 15、uploadUniformNum数值说明 Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色发送数据的方式,但uniform和顶点属性有些不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

34. 有关Laya2.1 Shader疑问 [ 60%]

有关Laya2.1 Shader疑问 Laya Shader顶点着色里面有这个方法remapGLPositionZ 网上找了很久没找到是干什么用的 求官方解惑 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

35. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

36. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 57%]

...我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到     附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

37. 3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 [ 57%]

... 2019-11-29 15:06 我也遇到同样的问题 shiyang • 2019-12-23 16:19 顶点着色需要对蒙皮进行特殊处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

38. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 57%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shiyang 赞同来自: 顶点着色需要对蒙皮特殊处理 2019-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 已解决. 2020-01-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

39. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 57%]

...这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 57%]

...这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714