大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...;meta name="x5-page-mode" content="app"> <!-- windows phone 点击无高光 --> <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no"> <!-- 适应移动端end -->当然,其他浏览器的全屏显示您应该也可以通过网络搜索查到,这里就不一一介绍了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160408
...反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) light.shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:172 高光颜色。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:176 高光颜色。 Parameters value: Vector4 Returns void specularTexture get specularTexture(): BaseTexture set specularTexture(value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 Additive: 叠加方式。 AlphaBlended: 透明混合方式。 Custom:自定义渲染模式。 渲染队列:用来设置着色器的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 Additive: 叠加方式 AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方式 四、火焰效果制作示例 4.1 创建火焰预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 Additive: 叠加方式 AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方式 四、火焰效果制作示例 4.1 创建火焰预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104