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碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...复 发起人 アキラ。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 射线惊天大bug之Cannon 请问如何画出ray射线 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
咱们的网格碰撞如何检测 比如说 枪战游戏 火箭弹 打中僵尸 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞 或者是射线检测 但是射线根本不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
碰撞器与精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0 示例项目,修改gameBox的x,y可重现 附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
...,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
2.0版本 碰撞检测机制是啥 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问具体问题吧,这个问题太大 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...能触发onCollisionEnter事件 Laya.Handler.create 回调 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 index.html内的所有js文件 根据平台下载 ios平台支持哪些系统基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
如何获取刚体碰撞前的刚体速度 如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案 我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度; 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? 把鱼看成长方形,子弹看成圆形,在一个坐标系里还好,鱼要是斜着游动或曲线游动,碰撞检测怎样做呢? 把鱼和子弹都看成圆形(就像官方打飞机),小型鱼、方形鱼还好,大型的鱼是比较长...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914