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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. UI布局计算bug [ 51%]

...计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 微信6.7.2版本3D显示BUG 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

34. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...。 ![1-2](img/1-2.gif) (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 49%]

...法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

36. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...刚体沿某一方向的直线运动速度的物理属性,由一个三维向量(x, y, z)表示,分别对应刚体在X、Y、Z 轴上的速度分量,该分量值既有大小又有方向。 动图2-5,是在同样重力值为0的情况下,没有设置线速度,和y轴设置了线速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...启用此属性时,粒子的速度方向为圆心到粒子生成位置的向量;启用此属性后,粒子的速度方向随机。 Box2DShape:盒子形区域,所有粒子会向一个方向发射。 Size:盒子的大小。 Randomize Direction:随机方向,启用此属性后粒子将向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 46%]

...?我知道camara有个lookAt方法,此方法第二个参数有个向上向量,不知道这个参数如何设置,具体是何意呢,向上是指镜头方向还是指什么,有点晕。 Supermang42 • 2017-08-28 15:30 @HummerMan: 等等我用看看,我還沒使用過LookAt這函式過...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

39. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...x4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... * 观察目标位置。 * @param target 观察目标。 * @param up 向上向量。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010