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...20-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...20-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e怎么改变图片大小? localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...创建person 再创建box群组, 那么必定不会在box上产生person的投影, 另外如果先创建了box群组, 再创建person, 如果后续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person的功能 LayaAir3D.prototype = { creatBox:function(parent,poolBox,boxS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...表面上,情况并非如此,当表面倾斜时,纹理在屏幕上的投影往往是长条形的,水平和垂直方向的缩放比例差异极大。 结果是,三线性过滤会错误地使用了过度模糊的 Mipmap 级别,导致近处的倾斜纹理看起来还行。远处的倾斜纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128