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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 56%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

32. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 56%]

...ddChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;        //初始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 330));          //方向光     const direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

33. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 56%]

...景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

34. 想给选中的图标加个选中的效果,列表前12个能正常,12个以后的就一直报错。 [ 56%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 分享:使用 Chart.js 创建图标 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

35. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 55%]

...-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看是你相机位置和 unity的不一样,少了一个紫色的球? 2018-08-01 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么多在这个问题上 沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

36. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...yaAir3.3版本,全面提升了2D各方面的能力,例如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

37. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

38. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 52%]

...plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

39. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 51%]

...自: 为什么我在unity导出的场景中不能使用getChildByname获得相机啊?需要添加什么引用吗 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinglei999 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

40. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910