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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 资源删除问题 [ 81%]

资源删除问题 角色1,2,3,4,5是采用一个图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

32. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 77%]

...上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。   2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这个,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

34. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

35. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 77%]

...tion onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

36. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 77%]

... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 我场景里有4个角色。能把每个角色,导出一个lh文件么? 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

37. spine 碰撞框 [ 76%]

...ya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

38. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 76%]

...,您的情况应该是开启了动画融合导致的,您试下 去掉角色的动画融合再烘焙看还有没有这个问题;我们示例中使用的测试动画应该是不带动画融合的。 2023-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 嗨,laya官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

39. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 75%]

...tion onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

40. 粒子拖尾问题 [ 75%]

...览: 2659 关注: 3 人 sky1989chen • 2018-03-20 20:15 不是只有一个角色,是每个角色会有粒子。所以需要粒子相对于地板的拖尾。不然当一个镜头移动的时候,所有粒子会产生拖尾。 Laya_Aaron • 2018-03-25 11:20 @sky1989chen:目前只有从u3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320