大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...-30 11:09 已找到问题的原因:Unity物体的碰撞盒有一部分在地面下面,在Unity中直接修改碰撞盒的位置与大小然后导出到Laya后,碰撞盒的大小和位置并没有改变,还是卡在地面里,所以抖动严重。解决办法:先弄一个空节点挂碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复杂的坡形、河流什么的。 我有3D开发经验。不过是基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190501
...一个跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...加3D场景 this.onAwake(); //加载camera和light this.onStart(); //加载地面 this.loadGround(); //加载墙面 this.loadwall(); this.loopShoot(); } public loopShoot(): void{ Laya.timer.loop(1000, this, this.shootBall); } public shootBall(): void{ //生成空中降落的球 //var random: numb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...有个模型加上碰撞器检测不到。如demo、。点击场景上的地面。可以检测到地面的碰撞器。点击其他也可以检测到。唯独点击猎狗。检测不到。为什么啊。。。。 附件 : --> demo.zip 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...理引擎不太正常的问题 我从unity里导出了一个场景,墙和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然跳起来,有些墙面人还能穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是ChainCollider,无法动态改变?如果我想创建一层可变的地面,是不是需要通过删除旧元素,添加新元素的方式来完成动态创建碰撞地面?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128