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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性介绍 对于3D UI组件,如图2-3所示,有如下一些属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制体 Prefab 需要显示的Prefab2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 如何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? [ 82%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Image和Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

34. Laya2.2版本及以上 Safari 浏览器 渲染问题 [ 81%]

Laya2.2版本及以上 Safari 浏览器 渲染问题 项目有需求需要在2d界面上展示3d效果图,因此在UI界面中的节点下添加了一个3d场景来实现该需求。结果在其他浏览器都能正常展示的界面,了Safari上会出现2D图片渲染问题,如下图 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

35. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 3D模型与2D地图混合 [ 80%]

...释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-10-20 17:05 浏览: 2709 关注: 3 人 uuchen • 2017-10-20 16:49 我现在用的就是正交相机,就是因为一些客观原因,现在没法说全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

37. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 如何将 单个 模型显示 2D ui 前边呢? [ 79%]

...示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? unity导出的场景不显示实时阴影 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-06-13 12:04 浏览: 432 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

39. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 79%]

...在手机上提示"request:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

40. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 79%]

...线的 Web 端能力: 3D 创作编辑器:模型导入导出、PBR材质渲染、光照与阴影、基础模型编辑、模型布尔运算、2D/3D AI 能力接入。个人作品集:登录注册、作品存储与展示、埋点统计、一键分享三方平台、消费币系统、形象作品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910