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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. 2D骨骼换装,单插槽换装~ [ 82%]

...载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

32. 怎样将图片贴到3d空间里? [ 82%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2016-12-10 14:13 浏览: 1426 关注: 3 人 suone • 2016-12-10 15:19 知道怎样做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

33. Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 [ 82%]

Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 Stage开始设定的大小,后面的尺寸大小超过了设定Stage大小,那Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

34. 3.0的几个操作上的异常 [ 82%]

...法添加新回复 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

35. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

36. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 81%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会被3D遮挡 [ 81%]

...两个2D image 夹住就出了 只要两个的素材是一样的就会都渲染在下面 如果不一样就没问题 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 五月 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

38. 怎么修改3D物体的渲染层级 [ 80%]

怎么修改3D物体的渲染层级 查看了下论坛,说是改renderqueue属性。 我在脚本里动态修改了这个值,但是没有什么效果。 请问这个值要怎么改才有作用呢?   2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

39. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 80%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 图片不能按轴心旋转 如何获取图片每个像素点的RGB? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 14:14 浏览: 2728 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

40. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808