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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 64%]

...以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景预制的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

32. LayaAir2.1.0beta F9项目设置选项不起作用 [ 64%]

...代码,发现那些选项信息仍然是旧的信息。而且,制作了预制场景后,且选择场景模式为分离模式,F12发布项目,没有对应的文件生成,layaMaxUI.ts这个类也没有任何的修改。在之前都是有对应的修改的,不知道是哪里出了问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

33. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

... (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制,在Assets下创建预制,双击打开预制后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

34. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

35. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 62%]

...义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spaw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

36. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制,在Assets下创建预制,双击打开预制后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 【LayaAir 3.0】自定义shader [ 61%]

...ayaAir上面编辑代码? LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? 问题状态 最新活动: 2023-01-11 20:04 浏览: 6173 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230111

38. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 61%]

...也不是说laya的bug太多。而是使用起来很不人性化。比如预制的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

39. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 61%]

... • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制的根节点,作的就是管理整个场景预制的事,为什么还要在上面再作一个UI继承,继承谁呢?所以从需求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

40. 2.0自定义组件,ide报错 [ 60%]

...定义组件库和引擎库可能没对应上,有点问题。 建议用预制 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kvssb 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323