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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...async message from platform"); } } 4. windows conchSetHandleMessageCallback函数设置处理异步和同步消息的回调conchSendHandleMessageResult根据事件名称把数据传递回JS侧详见Runtime/x64/include/Exports.h CONCH_EXPORT void CONCH_CDECL conchSetHandleMessageCallback(handleSyncMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. laya.ui.UIComponent [ 68%]

...期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 65%]

重要问题:关于苹果审核被拒 近期苹果审核私有函数更加严格,有很多开发者,碰到了审核被拒的问题,还有很多开发者,上次提交版本还能顺利通过,这几天再次提交苹果审核,也出现了被拒的情况。 关于该问题,LayaBox紧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

34. laya.ui.LayoutBox [ 65%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.ui.ViewStack [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...eHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.Tab [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.VBox [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.RadioGroup [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.HBox [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513