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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 60%]

# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 60%]

# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 60%]

...看源码。微信项目在主域项目的发布目录。子域界面发布模式选内嵌模式。     PS:子域我只能用new ui界面,才不会出现wx.getFilexxxx not a function的问题,有哪个大佬知道怎么用Laya.opne.scen()可以展示子域的话,可以告诉我一下哈哈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

34. 请问layabox对TV端支持的如何? [ 60%]

...6 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 17:11 目前支持滤镜和混合模式有限: 1、滤镜 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:int = 0x10; /**@private 颜色滤镜。*/ public static const COLOR:int = 0x20; /**@private 发光滤镜。*/ public static const GLOW:int = 0x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

35. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 60%]

# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 [ 60%]

...lpha无效 http://ask.layabox.com/questio ... _6621 2、LayaNative下混合模式Add的支持。   2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这两个问题都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

37. 3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 [ 60%]

...域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

38. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 59%]

...boolean = false Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:92 是否开启调试模式。 Static Readonly debugShaderVariantCollection debugShaderVariantCollection: ShaderVariantCollection = new ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:94 调试着色器变种集合。 Accessors na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

39. 这个算是laya的bug还是ts的bug? [ 58%]

这个算是laya的bug还是ts的bug? 工程使用的是分离模式,里面有一个Test的ui class文件继承于导出的TestUI类,然后这个ui里面有一个var为closeBtn的按钮 我是想创建一个容器,然后把这个Test的对象扔进这个容器中,这个容器在add到stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

40. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 58%]

... *ShaderCompile3D  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 ShaderCompile3D  _materialInt2name : ArrayShaderCompile3D  _materialName2Int : ObjectShaderCompile3D  _preCompileShader : Object[static] ShaderCompile3D  SAHDERDEFINE_DEPTHFOG : int = 0x20000[static] ShaderC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929