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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. 3D碰撞体偏移 [ 75%]

3D碰撞体偏移 版本:2.6.1   附件 : --> Test3.rar Laya.rar 2020-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 经过确定是你的木板scale设置的过大(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

32. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 75%]

...的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致的,您添加一下BoxCollider或者其他需求的碰撞形状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

33. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 75%]

[LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 默认radius:0.5,   Height:2 但是设为radius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

34. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 75%]

2d刚体碰撞后如何不被推着走 如图,,下面两个2d刚体碰撞后如何不被推着走,想实现碰撞后停止不动 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CloudFlame 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

35. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 74%]

MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

36. laya.physics.js:430 Cannot read property 'GetType' of null [ 74%]

...序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined Cannot read property 'events' of undefined Cannot read property '_getBit' of undefined 加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

37. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 74%]

一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

38. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 72%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

39. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 72%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

40. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 72%]

请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305