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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

31. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 65%]

...点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。  rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱紫... 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 c416288806 赞同来自: 检查了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

32. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 63%]

...检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一样的!   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

33. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 62%]

...   }     console.log(point); }   其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollider,代码修改如下:     let point = {          x: collider.owner.x - collider.width * 0.5 * local.x,         y: collider.owner.y - collider.height * 0.5 * local.y     } 2021-01-23 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

34. 射线惊天大bug之physics3D [ 59%]

... 微信 shiyang 赞同来自: unity源文件,手动给Prop下的box加个boxcollider Ray_Unity.rar 2020-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 求反馈啊~ 2020-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 又过去了一天 2020-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

35. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 58%]

...注: 2 人 闲好手游 • 2018-11-01 17:19 墙上加了meshcollider能被boxcollider穿过是咋回事啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

36. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 57%]

...点。如图: ![图](img/2.png) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形大小和位置一致,如图: ![图](img/3.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 54%]

... 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致的,您添加一下BoxCollider或者其他需求的碰撞形状试下呢。 2024-01-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 1704726284用户 赞同来自: 不管用 2024-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1704726284用户 赞同来自: 你好,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

38. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 53%]

...orm属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏移出去的碰撞器像没了效果一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

39. 2D物理-仿生机器人 [ 45%]

... "laya/display/Stage"; import { Event } from "laya/events/Event"; import { BoxCollider } from "laya/physics/BoxCollider"; import { ChainCollider } from "laya/physics/ChainCollider"; import { CircleCollider } from "laya/physics/CircleCollider"; import { DistanceJoint } from "laya/physics/joint/Distan...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

40. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

....1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010