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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. dialog 关闭效果在哪里关闭啊,,我在ide 属性面板都找不到 [ 92%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 TextInput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

32. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 92%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 92%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

34. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...加1.2 通过层级面板添加二、方向光的光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平行光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 91%]

...主 赞同来自: 加载脚本集就和加载js文件是一样的,就是使用浏览器的方法,或者使用封装好的Laya.Browser.loadLib("xxx.js")。所以只能在web上用,小游戏平台不能这样用。如果在小游戏平台,就需要把这个脚本集设置到分包的入口属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

36. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 91%]

...e] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 91%]

...e] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _ad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 91%]

...要执行gulp命令,在浏览器中打开http://localhost:8081/ 如果你使用的是双屏,你将会不需要操作编码以外的任何操作,修改代码后,编译刷新浏览器一条龙服务。   我们离项目工程化,自动化又更近了一步。  const gulp = require('gulp');...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

39. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 91%]

...们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

40. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 90%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513