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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 73%]

...` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 73%]

...` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 72%]

...ghness clearCoatRoughnessTexture clearCoatTexture cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed detailAlbedoTexture detailNormalScale detailNormalTexture detailTilingOffset emissionColor emissionIntensity emissionTexture enableEmission enableVertexColor gpuMemory id materialRenderMode metallic metal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 62%]

...。BaseMaterial  depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial  depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial  dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 60%]

...ies blend blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB cull depthTest depthWrite dstBlend dstBlendAlpha dstBlendRGB srcBlend srcBlendAlpha srcBlendRGB stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite BLENDEQUATION_ADD BLENDEQUATION_MAX BLENDEQUATION_MIN BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT BLENDEQUATION...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

36. laya.d3.core.material.RenderState [ 56%]

...状态。RenderState  depthTest : int深度测试函数。RenderState  depthWrite : Boolean是否深度写入。RenderState  dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。RenderState  dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 55%]

...数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 51%]

...数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlp...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

39. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 49%]

...数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlph...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 48%]

...数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dst...

来源: laya_api 发布时间: 20170929