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如何动态绘制自定义模型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-12-03 11:01 浏览: 1077 关注: 2 人 xigua • 2017-12-04 18:10 切换以后树叶就成上图中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-07-03 14:43 浏览: 899 关注: 2 人 万佳乐 • 2018-07-03 16:36 我看了一下 只有骨骼动画被识别了 一个模型里只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...ource.models.BoxMesh 可以重写 recreateResource方法,即可实现自定义模型。 现在引擎内置了平面,球体,方体,圆柱体,胶囊体,应该可以满足大多数开发者的需求 以下代码可以给模型添加材质。 var mat:StandardMaterial = new StandardMaterial(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发里要怎么自己定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...on 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...无法显示 3D模型无法修改scale? 怎么设置图片透明 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513
...材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-08-08 20:55 浏览: 753 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808