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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 90%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

32. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 89%]

...nstructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventional/terrain.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene:Laya.Scene3D){ Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

33. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 87%]

...js:13195)     at Sprite3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._processActive (laya.core.js:13184)     at Scene3D._onAdded (laya.core.js:13255)     at Scene3D._setParent (laya.core.js:13013)     at Scene3D._setParent (l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

34. 2.6.1物理bug [ 86%]

...数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

35. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 86%]

...一个3d人物。 我在unity里用laya插件导出了ls文件,然后将scene3d直接addChild到2dView里,但是这样3d场景完全挡住了2dView。 可以让scene3d的背景透明吗,或者应该用其它方法来实现? 2019-01-08 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

36. getRes加载场景报错 [ 86%]

... that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(that.scene); // 报错如下:   //2.实例化场景 var scene:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; //同预加载时的url// 报错如下:     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

37. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 86%]

...) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d);         let ss = new Laya.PixelLineSprite3D();         this.scene3d.addChild(ss);     附件 : --> 2021-03-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

38. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 85%]

...22-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 2.13下scene3D和scene2D属于同一个节点下,所以新场景会覆盖到scene2D场景,需要注意一下层级问题。   2022-11-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LijiE 赞同来自: 第一张是2.13版本的, 第二张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

39. 2.6物理问题 [ 85%]

...数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

40. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717