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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 58%]

...ctor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

32. 官方实例 的天空穹demo测试不成功,抛出config.cloneTo错误 [ 58%]

...有用到Config3D里面的东西,完全可以不用传 2.3d场景类是Scene3D类,不是Scene 3.导入类的路径错误(Texture2D导入路径不对)   2.0文档地址:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-0 2.0示例地址:https://layaair2.ldc2.layabox. ... dural 2022-07-25 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

33. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 57%]

...一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) {             Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

34. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 57%]

...ainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this.hitresult.col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

35. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 56%]

...SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

37. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 55%]

...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

38. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 53%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: number): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:109 蒙版层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 53%]

...on (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:12452:27) at new Scene3D (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:69360:28) at BoBingPanelView.__proto.initUI (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:81181:19) at BoBingPanelView.__proto.addUItoStage (file:///E:/y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

40. laya.ui.View_API3.0 [ 51%]

...alog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cach...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115