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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...e3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; /* ……省略若干代码 */ ``` #### 2.2 理解各种碰撞器 ##### 2.2.1 静态碰撞器 `PhysicsCollider` Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... { // 添加Spine渲染器组件到精灵节点上 this.spine = this.owner.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this.spine.source = "girl2/mix-and-match-pro.json"; // 设置Spine动画数据源 this.spine.skinName = "full-skins/girl"; // 设置皮肤名称 this.spine.play("idle", false); // 播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

33. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 46%]

...Box.textureCube = Laya.TextureCube.load("skyBox/skyCube.ltc"); this.camera.addComponent(VRCameraMoveScript); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); // this.phasorSpriter3D = new Laya.Ph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

34. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...et sprite = ownerSprite.addChild(new Laya.Sprite3D()); let filter = sprite.addComponent(Laya.MeshFilter); let render = sprite.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 设置相同的材质与网格 filter.sharedMesh = mesh; render.sharedMaterial = this.batchMat; //随机位置 sprite.transform.localPosit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...ble(): void { // 添加2D线渲染器组件 this.line2DRender = this.owner.addComponent(Laya.Line2DRender); // 设置线的宽度 this.line2DRender.lineWidth = 5; } // 鼠标按下时开始绘制 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { this.isDrawing = true; // 记录起始点 this.lastMousePos[0] = ev...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 37%]

...es("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         layaMonkey.addComponent(MonkeyScript);         camera.transform.lookAt(layaMonkey.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0));                 //设置文本显示框位置                 this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

37. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 37%]

...      //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0));   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

38. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...): void { //在节点上添加2D拖尾渲染器 this._trail2D = this.owner.addComponent(Laya.Trail2DRender); //设置淡出时间 this._trail2D.time = 1; //设置最小距离 this._trail2D.minVertexDistance = 0.1; //设置宽度倍数 this._trail2D.widthMultiplier = 50; //设置宽度曲线 this.set...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...内容的基类。 通过代码也可以添加组件,需要物体使用addComponent方法 //添加Rigidbody3D组件 let rigidBody = this.layaMonkeyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 34%]

...      //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0));   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531