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...解,想把这个盒子放在第十层 var dhBox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 will 相关问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 laya的图集只能是.png吗? 聚光动态阴影 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 2.6版本阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...属性面板不见了 unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 dialog的lock属性没出现 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...贴不同的贴图,该如何处理? var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTextu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...or3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 MeshSprite3D对象更改Mesh 问题状态 最新活动: 2017-12-19 15:05 浏览: 3298 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 15:06 目前和引擎部确认,最简单的实现方法 就是链接中的 做一个材质动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...ite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld&quo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...ject var bom2=tileroot.getChildAt(1).getChildAt(0).clone(); undefined bom2 MeshSprite3D {_render: MeshRender, _geometryFilter: MeshFilter, _projectionViewWorldMatrix: Matrix4x4, _projectionViewWorldUpdateLoopCount: -1, _projectionViewWorldUpdateCamera: null…} bom2.transform.worldMatrix Matrix4x4el...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...,看ls文件里是有数据的,在laya里看不到这条鱼 "type":"SkinnedMeshSprite3D", "props":{ "name":"yu004", "active":true, "isStatic":false, "layer":0, "position":[ -2.031092, 7.802842, -5.932472 ], "rotation":[ 0.7071068, 0, 0, -0.7071068 ], "scale":[ 0.5372322, 0.5372322, 0.5372322 ], "roo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428