大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...ies destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapMod...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... number, colorFormat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, mipmap?: boolean, multiSamples?: number, depthTexture?: boolean, sRGB?: boolean): RenderTexture Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:29 从回收的RT中选择一个RT 用来节省内存 Parameters width...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mplements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _renderTarget destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...mplements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _renderTarget destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...t[read-only] 纹理格式 BaseTexture _mgrKey : int = 0RenderTexture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture offsetX : Number[read-only] 获取offsetX。 RenderTexture2D offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D sourceHeight : Number[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...iately lock name url uuid DEBUG _videoTexturePool Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount video width wrapModeU wrapModeV w...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseTexturePublic Methods Hide Inherited Public Meth...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一个大的图比如1024*1024的图,内存直接爆炸上升5.333MB(mipmap)。这件事我不知道如果当前内存吃紧的情况下,遮罩怎么处理比较好,还是没办法? 2.带遮罩图片的ui一旦打开过之后,再关闭是不会把1里面动态创建的bitmap从内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...ion Texture2D(width:int = 0, height:int = 0, format:int = FORMAT_R8G8B8A8, mipmap:Boolean = true, canRead:Boolean = false) 最后一个参数 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****740 相关问题 发起问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410