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... int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By _isScript...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... ShuriKenParticle3D _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _parse(data:Object, s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...hods MethodDefined By _createJoint():voidJointBase _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty Detail_jointpropertyprotected var _joint:*原生关节对象jointproperty joint:* [read-only] [只读]原生关...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...enderableSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...MeshSprite3D 实例。 MeshSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ailSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 TrailSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] TrailSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D ad...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...K的监听不能正常运行 final Runnable mRunnable0 = new Runnable() { @Override public void run() { YIMService.getInstance().login(userId, mPassword,""); } }; new Thread() { public void run() { m_Handler.post(mRunnable0); } }.start(); } private void logout(){ YIMService.getInstance().logout(); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722