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...0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { box.transform.position = _position; box.transform.rotation = _quaternion; //从...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...动画的pivot动画 tl2.play(0,true,"pivot"); //动画的显示位置 tl2.pos(300,0); } ``` 示例代码运行效果如动图31所示: ![31](img/31.gif)(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画的pivot动画 tl2.play(0,true,"pivot"); //动画的显示位置 tl2.pos(300,0); } } new GameMain(); ``` 示例代码运行效果如动图31所示: ![31](img/31.gif)(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画的pivot动画 tl2.play(0, true, "pivot"); //动画的显示位置 tl2.pos(300,0); } } } ``` 示例代码运行效果如动图31所示: ![动图31](img/31.gif) (动图31) #### ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 MovieClip playTo(start:int, end:int, complete:Handler = null):void 从开始索引播放到结束索引,结束之后出发complete回...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.txtin.width/2, this.txtin.height/2); //轴心点 this.txtin.font = "宋体"; //字体 this.txti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: doInBackground 08-14 10:57:49.404 3996-3996/? D/NetworkSpeedManagerEx: onPostExecute 08-14 10:57:49.405 3996-3996/? I/NetworkSpeedManagerEx: value = 3251.0 08-14 10:57:49.407 3996-3996/? I/NetworkSpeedManagerEx: speed = 3.2K/s 08-14 10:57:49.407 3996-3996/? I/NetworkSpeedView: /update(), speed=3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719