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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 75%]

...r ![Mesh Filter](./img/components/Inspector-MeshFilter.png) 1. Mesh - Mesh Renderer ![Mesh Renderer](./img/components/class-MeshRenderer-0.png) 1. Materials - Size - Element 2. Lightmap Static - Lightmaps - Baked Lightmap - Lightmap Index - Tiling X - Tiling Y - Offset X - Offset Y - Skinned Mesh Re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

32. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 74%]

...er.context.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

33. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 74%]

oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错;   引擎版本:2.0.1   可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

34. 关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 [ 74%]

...tPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array {     if (Render.isWebGL) {        return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height);     } else {       Browser.canvas.size(width, height);       Browser.canvas.clear();       Browser.context.drawTexture(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

35. Image偶尔显示不了 [ 73%]

...itmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{};   其他正常显示的button内存如下: bottom._bit = 70 bottom._bitmap._sp._bit ==70 或 bottom._bitmap._sp._bit ==214, bottom._bitmap.source == Texture{...} bottom._bitmap._render == f _r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

36. matter.js的长度宽度什么的和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? [ 72%]

...和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? 我用 render: { sprite: { texture: "../src/view/0.png", } }, 位置都不一样 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

37. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前Befor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 71%]

LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64  laya + matter.js 问题描述:     对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

39. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 1.7.18beta少方法? [ 70%]

...SubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yoffset, WebGLContext.RGBA, WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, bitmap)); (xoffset + 1 <= _w) && (g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417