• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

31. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 59%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/SubShader" SubShader Class SubShader SubShader 类用于创建SubShader。 Hierarchy SubShader Index Constructors constructor Properties IncludeUniformMap Methods _addShaderPass addShaderPass getFlag setFlag __init__ r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

33. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 设置雾化导致unity卡死 [ 58%]

设置雾化导致unity卡死 Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBRStandardMaterial': undeclared identifier '_unity_fogCoord' at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Plat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

37. bind函数的作用 [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 a15715740412 相关问题 关于shader中opengl函数问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Text类中竟然没有pos函数的api~ MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 lineCap不起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

38. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014