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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

31. 如何多个图集切换 [ 59%]

...么重新渲染更新 cuixueying • 2017-06-29 21:59 1、如果你是2套皮肤,这个需要你自己控制切换skin和进行资源加载和使用,没有快捷的方式 2、如果你是多语言,要改变中文英文的字体,可以参考语言包的功能:https://ask.layabox.com/questio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

32. layanative热更bug [ 57%]

...更新处理存在bug 比如编辑器里login.ui里编辑了acc.png这个皮肤,然后发布时编辑器把acc.png打入了common.atlas、common.png这个图集里, 在更新时,它不是去更新common.atlas和common.png这两个资源,而是去更新login.ui里存在acc.png。。。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

33. 骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 [ 56%]

...知道,如果资源很多很多,比如一个骨骼,有很多不同的皮肤, 那么资源要怎么安排。 cuixueying • 2017-08-07 15:08 资源如何安排是你自己控制的,路径加载正确即可! zhoujianhua0591 • 2017-08-07 16:06 @cuixueying:spine,物理引擎相结合,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

34. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 54%]

...cket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-04-26 18:20 浏览: 1709 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

35. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 54%]

...猜想是清理缓存后没有对骨骼纹理刷新(显示还是以前的皮肤纹理,资源都已加载且skeleton中"505-正面走-头"插槽的_diyTexture属性也更改)   引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

36. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624