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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. 关于fade模式下渲染不出阴影的问题 [ 59%]

...以渲染出阴影的,我举得fade模式应该支持阴影,因为fade和transparent还是有区别。 一般用到fade的情况物体都是可视的,然后缓慢的变为不可视的过程. 希望后面的版本能够加上。谢谢 附件 : --> 2020-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

32. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: RenderMode 选择 TRANSPARENT,然后去修改albedoColor的alpha即可。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 Dialog:屏蔽点击D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

33. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 58%]

...UE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_TRANSPARENT RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TILINGOFFSET Acces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 透明模型重叠的问题 [ 58%]

..._SRC_ALPHA;         this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT;   试过Laya.UnlitMaterial之类,也不行,有人知道咋回事不?万分感谢!     2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

35. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 57%]

...ame renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_TRANSPARENT RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestVa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 57%]

...自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已找到,在设置pass的时候要添加statelet stateMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

37. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 56%]

...半透明队列不会自动合批,提供了DEMO CUTOUT队列2450 DC为4 TRANSPARENT 队列3000 DC为23   附件 : --> LayaProject02.rar 2023-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

38. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 56%]

...mat1.alphaTestValue = 0.5; mat1.renderMode = BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT; mat.albedoColor.w = value; 好像还是没有效果,能够问下是哪里设置少了吗? w1114367261 • 2018-04-13 17:22 这和你的贴图是有直接关系的哦!你查看下你的贴图是否支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

39. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 56%]

...候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transparent的时候 4.修复坐标指示器 5.修复显示速度 6.修复显示中心点 7.修复矩形旋转问题   具体可以看github: RenderLaya 2018-03-29 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

40. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 56%]

...l uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_TRANSPARENT RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SPECULARSOURCE_DIFFUSEMAPALPHA SPECULARSOURCE_SPECULARMAP defaultMaterial Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115