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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 67%]

... in laya/display/Graphics.ts:304 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Parameters x: number X 轴偏移量。 y: number Y 轴偏移量。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ClipRectCmd destroy destroy(): void Inherited from Graphics.destroy Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. centerX位置不正确 [ 67%]

...怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2018-11-05 19:22 浏览: 1882 关注: 3 人 天道酬勤 • 2018-11-05 19:34 是啊,在iPhone5, 6,6P, 都是正常的

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

33. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

... color颜色 顶点颜色表示顶点的基本颜色(如果有的话)。 uv坐标 一个网格最多可以包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 请重启该窗口从上次停止的位置继续 [ 66%]

...怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2019-01-07 11:33 浏览: 889 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

35. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 66%]

...为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? 关于Texture的nv panel内容较多时 真机上报错lar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

36. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标[ 66%]

求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 官方有什么简便的方法能将Laya.AnimationClip从左手坐标系转成右手坐标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

37. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV 坐标可以超出纹理的归一化区间([0,1]),环绕模式决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

40. layaFlash关于Graphics绘图 [ 61%]

...就一直存在的bug 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 用graphics画线时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119